Muito bacana o jogo! Gostei muito da música e do ambiente do jogo, tudo trazendo um ar de suspense e combinando com a idéia de investigação. Gostei do estilo preto e branco, deu uma idéia de cena obscura e de ambiente sobrio, trazendo a idéia e dando um ar de criminalidade ao jogo.
Gostei muito do esquema de seleção dos objetos e diversas opções e achei bem interessante e engraçado o uso do recurso da prancheta no jogo e as diversas opções de interação com os objetos. Achei bacana o investigador já poder ir tirando suas próprias conclusões e ir tomando nota delas. Gostei da mão como icone para seleção, acho que o highlight dos itens interativos ficou bom como interface de jogo.
Parabéns a todos pelo desenvolvimento! Interagi com vários itens e tirei várias conclusões engraçadas sobre a cena. Achei o jogo bastante divertido e inteligente. Maldito foi o lipstick (batom), que deixou uma roda vermelha na tela e travou a interação, pois queria concluir o game e ver no que ia dar.
Excelente trabalho pessoal! Um jogo bastante divertido de jogar! Fiquei rindo por conta das opções possíveis no jogo :) Espero que participem também da Jam que está prevista para ocorrer por conta da semana academica.
Muito bacana o jogo! Gostei muito da música e do ambiente do jogo, tudo trazendo um ar de suspense e combinando com a idéia de investigação. Gostei do estilo preto e branco, deu uma idéia de cena obscura e de ambiente sobrio, trazendo a idéia e dando um ar de criminalidade ao jogo.
Gostei muito do esquema de seleção dos objetos e diversas opções e achei bem interessante e engraçado o uso do recurso da prancheta no jogo e as diversas opções de interação com os objetos. Achei bacana o investigador já poder ir tirando suas próprias conclusões e ir tomando nota delas. Gostei da mão como icone para seleção, acho que o highlight dos itens interativos ficou bom como interface de jogo.
Parabéns a todos pelo desenvolvimento! Interagi com vários itens e tirei várias conclusões engraçadas sobre a cena. Achei o jogo bastante divertido e inteligente. Maldito foi o lipstick (batom), que deixou uma roda vermelha na tela e travou a interação, pois queria concluir o game e ver no que ia dar.
Excelente trabalho pessoal! Um jogo bastante divertido de jogar! Fiquei rindo por conta das opções possíveis no jogo :) Espero que participem também da Jam que está prevista para ocorrer por conta da semana academica.
parabéns pelo projeto. Percebe-se que houve organização e planejamento. Os pontos positivos são a existência do tutorial, a temática bem definida e construída, a simplicidade que facilita a execução do projeto e ao mesmo tempo mantém o interesse pelo jogo.
Alguns bugs são comuns em Game Jams. Queria destacar que o jogo travou comigo várias vezes ao apertar TAB e tive que reiniciá-lo (não sei se consegui finalizá-lo). Uma mancha de sangue está flutuante e senti falta de alguma mira ou feedback de foco para orientar a ação do personagem. Não senti necessidade de agachar, talvez eu não tenha encontrado nada agachado. Poderia ter uma versão traduzida para português.
Boa tarde Rodrigo, muito obrigado pelo feedback <3
Se quiser a build enviada no dia seguinte já está com esses problemas resolvidos. Infelizmente tivemos um conflito de versões no git antes de buildar :/
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Olá pessoal!
Muito bacana o jogo! Gostei muito da música e do ambiente do jogo, tudo trazendo um ar de suspense e combinando com a idéia de investigação. Gostei do estilo preto e branco, deu uma idéia de cena obscura e de ambiente sobrio, trazendo a idéia e dando um ar de criminalidade ao jogo.
Gostei muito do esquema de seleção dos objetos e diversas opções e achei bem interessante e engraçado o uso do recurso da prancheta no jogo e as diversas opções de interação com os objetos. Achei bacana o investigador já poder ir tirando suas próprias conclusões e ir tomando nota delas. Gostei da mão como icone para seleção, acho que o highlight dos itens interativos ficou bom como interface de jogo.
Parabéns a todos pelo desenvolvimento! Interagi com vários itens e tirei várias conclusões engraçadas sobre a cena. Achei o jogo bastante divertido e inteligente. Maldito foi o lipstick (batom), que deixou uma roda vermelha na tela e travou a interação, pois queria concluir o game e ver no que ia dar.
Excelente trabalho pessoal! Um jogo bastante divertido de jogar! Fiquei rindo por conta das opções possíveis no jogo :) Espero que participem também da Jam que está prevista para ocorrer por conta da semana academica.
Olá pessoal!
Muito bacana o jogo! Gostei muito da música e do ambiente do jogo, tudo trazendo um ar de suspense e combinando com a idéia de investigação. Gostei do estilo preto e branco, deu uma idéia de cena obscura e de ambiente sobrio, trazendo a idéia e dando um ar de criminalidade ao jogo.
Gostei muito do esquema de seleção dos objetos e diversas opções e achei bem interessante e engraçado o uso do recurso da prancheta no jogo e as diversas opções de interação com os objetos. Achei bacana o investigador já poder ir tirando suas próprias conclusões e ir tomando nota delas. Gostei da mão como icone para seleção, acho que o highlight dos itens interativos ficou bom como interface de jogo.
Parabéns a todos pelo desenvolvimento! Interagi com vários itens e tirei várias conclusões engraçadas sobre a cena. Achei o jogo bastante divertido e inteligente. Maldito foi o lipstick (batom), que deixou uma roda vermelha na tela e travou a interação, pois queria concluir o game e ver no que ia dar.
Excelente trabalho pessoal! Um jogo bastante divertido de jogar! Fiquei rindo por conta das opções possíveis no jogo :) Espero que participem também da Jam que está prevista para ocorrer por conta da semana academica.
André Brazil
Olá,
parabéns pelo projeto. Percebe-se que houve organização e planejamento. Os pontos positivos são a existência do tutorial, a temática bem definida e construída, a simplicidade que facilita a execução do projeto e ao mesmo tempo mantém o interesse pelo jogo.
Alguns bugs são comuns em Game Jams. Queria destacar que o jogo travou comigo várias vezes ao apertar TAB e tive que reiniciá-lo (não sei se consegui finalizá-lo). Uma mancha de sangue está flutuante e senti falta de alguma mira ou feedback de foco para orientar a ação do personagem. Não senti necessidade de agachar, talvez eu não tenha encontrado nada agachado. Poderia ter uma versão traduzida para português.
Abraços,
Rodrigo Britto
Boa tarde Rodrigo, muito obrigado pelo feedback <3
Se quiser a build enviada no dia seguinte já está com esses problemas resolvidos. Infelizmente tivemos um conflito de versões no git antes de buildar :/
Segue o link abaixo:
https://drive.google.com/file/d/1aJuMb_pHWVAGXtPKVnj4XIUYH-33By6h/view
Cordialmente,
Guilherme Douzane.
Peço aos amigos que forem vir a estar testando o jogo para ver o trabalho desenvolvido pela equipe utilize a build no link atual:https://drive.google.com/file/d/1aJuMb_pHWVAGXtPKVnj4XIUYH-33By6h/view?usp=shari...
Infelizmente a build submetida para a Jam ficou com um problema provindo de um conflito de versões do Git do projeto.